函数原形:

  • 注册登录事件
  • RegLoginEvent

函数功能:

  • 创建一个所有玩家登陆游戏时候自动触发的Lua函数

接口版本:

版本号 制定人 制定日期 修订日期
2.0.0 blue 2025-04-09 0000-00-00

原始版本:

支持引擎:

  • 炫彩引擎
  • GA

参数说明:

参数名 是否必须 类型 说明
Dofile string 要加载的脚本文件名,如果为当前文件,则定义nil即可
InitFuncName string 触发的Lua函数的名称,玩家登陆会自动触发FuncName的Lua函数,该函数的申明格式请参考备注中的[LoginEventCallBack]

返回值:

返回值 类型 说明
nil nil

备注:

  • LoginEventCallBack(CharIndex)

参数说明:

参数名 是否必须 类型 说明
CharIndex number 响应事件的对象index,该值由Lua引擎传递给本函数

参考实例:

中文版:

注册登录事件(nil,"我的登录事件");

function 我的登录事件(玩家索引)
  系统消息(玩家索引,获取玩家数据(玩家索引, %对象_姓名%));
  return 0;
end

经典版:

NL.RegLoginEvent(nil,"MyLoginEvent");

function MyLoginEvent(CharIndex)
  NLG.SystemMessage(CharIndex,Char.GetData(CharIndex, %对象_姓名%));
  return 0;
end
文档更新时间: 2025-04-09 15:03   作者:admin